Сценарий рассчитан на большое количество игроков. На игровой территории находятся 2 главные базы противоборствующих сторон, и несколько ничейных застав. Игра ведётся на время. Смысл захватить как можно больше застав. Поражённый игрок направляется не в мертвяк а на ближайшую заставу находящейся под контролем его стороны и оживает там через, ну скажем 1-2 минуты. Если во время отсидки (ожидания воскрешения) застава захватывается другой стороной, то игрок уходит оживать на ближайшую заставу своей стороны, и оживает там сразу по приходу. Захват заставы производится путём установки/замены на ней флага стороны. Главные базы захватить нельзя. В общем система как в компьютерной игре. Мнения, критика, предложения.